本文摘要:
曾多次研发过《符石守护者》的火花游戏工作室又公布了他们的新作《元能失控》。曾多次研发过《符石守护者》的火花游戏工作室又公布了他们的新作《元能失控》。同前不作一样都是具备地牢、Roguelite元素。
不同于《符石守护者》基于方格探寻和战斗的回合制地牢乌龟游戏,此次的船新游戏从画面到玩法都有了有所不同程度的演化。游戏故事再次发生在诺亚是远古文明中流传更远的一个支脉,他们建构了十分巅峰的文明。他们和多个时空都有交流的能力,在诺亚在高度发达之后,找到了预见未来的能力,整个世界和时间的蓝图摊在了诺亚人的面前,诺亚意外的找到了自己的文明在这个时空必将覆灭。
这时一个诺亚人,车站了出来,他要求车站出来解救诺亚世界....《元能失控》具有十分反感的Roguelike元素,游戏中操纵的英雄他们每个人都有自己独有的茁壮方向,不同于传统的 Roguelike 游戏角色,游戏中的英雄在大肆收集元素取得茁壮之外,每个英雄还有自己额外的茁壮线路,在装备与天赋的基础上人组出有多种 Build 路线。同时武器/元能炸弹/道具是游戏中主要的战斗工具,大量具备独有功能的武器因应随机词缀效果,玩家在每次游戏中的自由选择都独具魅力。有可能说道到这,大家不会说道:这不就是以马利亚嘛!呆毛哥想要说道二者有很多有所不同的特点的。
游戏让呆毛哥深感惊艳的就是有合作模式。游戏中有有助于的有可能再次发生的队友损害,但既然能相互损害,互帮互助也当然是必不可少的。只要不是两个人同时丧生,都是可以相互扶持着往下亡命的。当然啦,游戏开发者带着那么一点调皮,游戏中人物的血量,掉下来的生命之心等都是可以分享的。
当有一名玩家丧生时,存活的玩家可以通过将自己的血量分得他,或是希望刷怪传出生命之心来复活他,而丧生的玩家的鬼魂实质上也有是攻击能力的。所以你不会自由选择分生命值复活你的队友嘛~(果汁儿也分你好不啦!)游戏目前已制作已完成4个大关卡,随着关卡的了解,玩家不会受到更加多的围歼。独目怪人,毒爆蛛,冰霜女巫,科学怪人,千奇百怪的怪物们具有各种各样匪夷所思的攻击方式,灵活性的走位是你存活下去的唯一方式。
《元能失控》的杰出可不是呆毛哥在这里随便说说的,他可是取得过2018 indiePlay最佳美术奖提名。游戏画面艳丽、人物、boss的设计各具特色。颜值果然是第一生产力,呆毛哥第一眼就爱上了,甜美的画风俘虏了我这个低龄的玩家(住口!你这个杨家叔叔)。《元能失控》目前预计在2019年春季首先在Steam下架,然后不会根据玩家们的对系统改良游戏并发售主机版本和移动版本。
移动版本的重制工作早已启动!《元能失控》移动版本预计2019年3月1日上线,敬请期待!。
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